#pragma once
#include "joui.h"
#include "config.h"

namespace JOUI
{
	HRESULT Jo_EngineInit(info_Init* info);
	HRESULT Jo_EngineUnInit();
	void Jo_MessageLoop(HWND hWnd);
	BOOL Jo_EngineQueryDebug();
	BOOL Jo_EngineQueryInit();
	FLOAT Jo_fScale(FLOAT n);

}